《刺客教条》、《怪奇物语》、《进击的巨人》的相关新作也都将于今年登陆 Meta Quest。
在早些时候的 Meta Quest Gaming Showcase 活动上,天富登录开发方 Sanzaru Games 公布了 Meta VR 平台上迄今为止最具野心的游戏《Asgard's Wrath 2》。作为 2019 年《Asgard's Wrath》的续作,这款动作 RPG 拥有“超过目前 Meta Quest 平台上所有游戏的庞大世界观”。其故事背景会从第一作的北欧换到古埃及,不过《战神》玩家很熟悉的穆斯贝尔海姆仍会在游戏中出现。
和前作一样,在《Asgard's Wrath 2》裡你仍可以将动物变成同伴,以协助战斗或是解决难题,而且这一次玩家还能把动物当成坐骑。相比前作更偏向防御的游玩方式,新作的战斗会更具侵略性,而常规的制作升级、小游戏、探索元素也都能在游戏裡找到。这些设计对任何游戏来说都是不小的挑战,更不用说承载它的主要硬体在效能上还比较有限。虽然《Asgard's Wrath 2》会在今秋 Meta Quest 3 问世时一同推出,但 Sanzaru 当下的著手重点还是用户群体更大的 Quest 2。而后者所用的 Snapdragon XR2 晶片源自手机上的 Snapdragon 865,这应该也能让你对其能力有一个大致的估计了。
Asgard’s Wrath 2
Sanzaru Games
“Meta Quest 3 更先进的处理器和更高的解析度能让《Asgard's Wrath 2》呈现更好的画面和体验,同时在超过 60 小时的游戏流程中,玩家也能有更舒适的配戴感受。”Meta 的代表这么告诉我们。“最好和最重要的事情是,现在我们完全是基于无线的装置开发,不受束缚,这也是这种游戏该有的玩法,因为它是如此以战斗为中心。”Sanzaru 创意总监 Grace Lingad 这么说道,“我们非常专注于基于手势、物理的逼真战斗,因为没有外部追踪器、电线等东西的干扰,Quest 平台确实从根本上改变了这款游戏。”
在最近一段时间裡,《暗黑破坏神 4》等大型动作 RPG 游戏都因为主线任务外的开放世界设计遭到了玩家的批评。因此如何在《Asgard's Wrath 2》裡达到平衡,也成了 Sanzaru 要面对的重要课题。如前所述,这款游戏的战役模式需要 60 多个小时才能通关,这已经差不多达到了首作的两倍。除此之外,官方还准备了一个基于随机生成地牢的无尽模式。你随时可以进入该模式游玩,赢取战利品带回战役之中。
Asgard’s Wrath 2
Sanzaru Games
为了让更多不同人群都能获得出色的游玩体验,Sanzaru 也在《Asgard's Wrath 2》裡针对眩晕、障碍人士进行了最佳化。“我们真的准备了很多可用的设定。”Lingad 说道,“我们尊重玩家的时间,对于一些人来说,这也许是他们的第一款 VR 游戏。我们希望作品推出时能引发关注,让人们想要自己去看一看,我们想确保这种体验尽可能没有门槛。”
Meta
Meta
除了《Asgard's Wrath 2》外,《刺客教条》、《怪奇物语》、《进击的巨人》、《魔鬼剋星》(Ghostbusters)的相关 VR 新作也都确认会在今年晚些时候登陆 Meta Quest 平台。在《怪奇物语 VR》中玩家将扮演第四季的反派 Vecna“侵入角色的梦境和记忆”,而《进击的巨人 VR:牢不可破》则会提供单人及合作模式,天富代理让玩家进入侦查兵团抵抗巨人。至于《刺客教条 Nexus VR》,则要等到 6 月 12 日的 Ubisoft Forward 活动上才会有更多消息。